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米独空挺部隊の死闘が繰り広げられたカランタン。その戦いを中隊規模のユニット・スケールで再現!!
Carentan, 10-13th June 1944
5,500円(税込6,050円)
60 ポイント還元
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Carentan, 10-13th June 1944
5,500円(税込6,050円)
60 ポイント還元
『Carentan』は1944年6月10日から13日にかけてアメリカ軍とドイツ軍の間で行われた、カランタンの戦いをテーマにした作戦戦術級ゲームです。序盤は両軍の精鋭空挺部隊同士が死闘を繰り広げ、その後、練度は劣るものの機械化部隊が来援します。最終的には装備と諸兵科連合効果を生かしたアメリカ軍が勝利しました。

戦術レベルでは、市街戦に長けたドイツ軍降下猟兵は強力でしたが、弾薬不足と死傷者が増えたためにカランタンを手放さざるを得ませんでした。一方のアメリカ軍は砲兵支援を活用して着実に前進しました。

本作は「Great Battles of Small Units」システムを用いています。シナリオは2本用意されており、「パーブル・ハート」は両軍の空挺部隊による激戦を描いています。第17 SS装甲擲弾兵師団が史実より早く投入されていたら? という仮想設定も試せます。「ブラッディ・ガルチ」はドイツ軍の反撃を扱っており、アメリカ軍にも機甲部隊が登場します。

クレジット: Carentan, 10-13th June 1944 (2021)
  • ゲーム・デザイン: Adam Niechwiej
  • グラフィック: Krzysztof Korzeniak
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