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Captain's Sea
日本語ルールの訂正・Q&A

2022年2月18日:
堀場工房様にて以下のお役立ちツールをご用意いただいております。ぜひご活用ください。

2021年12月15日:
以下は公式正誤表の内容です。PDF版ルールには反映されています。

1.7.3 ボーナス・カード
  • プレイヤーはダイスを振る前に手札を1枚捨てることで、+1または-1の修整を得ることができます。

4.0 プレイの手順
  • ターンマーカーを進めて新たなターンを開始
  • 4.3.3 操艦の選択(第12インパルスでなければ)
11.4.5 初期ヒット数の判定
  • +1: 攻撃側のクルーのモラルがハンディ
  • -1: 攻撃側のクルーのモラルがアンフィット
  • -1+1: チェーンショットを使用
11.4.7 防御ダイスによるヒット無効判定
防御側のハルがファームフラジャイルなら、修整前【1】が出た全てのダイスを振り直します。フラジャイルファームなら、修整前【6】が出たダイスの半数(端数切り上げ)を振り直します。

11.8 レーキ
(最後に以下の文章を追加)艦がレーキの位置にいて、艦首方向が直角でないためレーキにならない場合、通常の損害判定になりますが艦首または艦尾の左右に均等に割り振ります。

17.5 セイルの状態を変更・離脱
リギングにクルー・ポイントを割り当てている場合、ポイントごとダイスを1個振ってクルーの質による修整を行います。いずれかの結果が【3】以上ならセイルの状態をファイティングからミディアムへ(またはその逆へ)変更できます。
 
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