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コンパス作戦&ゾネンブルーメ作戦
BANZAIマガジン第20号(ロンメルがゴーグルを拾うとき)
3,600円(税込3,960円)
30 ポイント還元
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BM20
BANZAIマガジン第20号(ロンメルがゴーグルを拾うとき)
3,600円(税込3,960円)
30 ポイント還元
ロンメルがゴーグルを拾うとき
『ロンメルがゴーグルを拾うとき』は北アフリカ戦線を舞台に1940年12月にイギリス軍のオコーナーが行ったコンパス作戦から、41年3月に北アフリカに到着したドイツ軍のロンメルが行ったゾネンブルーメ作戦までをシミュレートしたゲームです。1人がイギリス軍、もう1人が枢軸軍(イタリア軍とドイツ軍)を受け持ち勝敗を争います。

初期の北アフリカ戦線の流動的な機動戦と補給の問題が簡易なルールで表されています。序盤はイギリス軍が圧倒的に優勢でイタリア軍の局地的な抵抗を意に介さず猛進撃しますが、ドイツ軍が登場すると今度は一気に枢軸軍が有利になります。「戦略フェイズ」で次の展開を予測し作戦を計画をすることが勝利への鍵となります。

ロンメルがトレードーマークのゴーグルを手に入れるのか、それともオコーナーが捕虜になる運命を免れるかはプレイヤーの決断にかかっています。

このシミュゲがすごい!! 2024年版
2023年に発売された国内外の「すごい」ウォーゲームを大特集!! 今年は12人の国内外のレビュワーが推しのゲームについて語ってくれています。

クレジット: ロンメルがゴーグルを拾うとき(2024)
  • デザイナー: 和栗南華
  • パブリッシャー: ボンサイ・ゲームズ
コンポーネント: ウォーゲーム付きマガジン
  • 日本語ルール: A4判12ページ
  • A1判変形マップ(840 mm x 297 mm): 1枚
  • カウンター: 15 mm角99個
  • 戦術管理シート: A4判2枚
  • ライフル・イン・ザ・パシフィック日本語版追加任務: A4判1枚
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