JGB-MDHK
艨艟砲哮
4,500円(税込4,950円)
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『艨艟砲哮』は、 太平洋戦争で実際には発生しなかった戦艦部隊による大規模艦隊砲戦を、図上演習の枠組みを用いて分析可能な形に再構成したものだ。 射撃指揮と艦隊運動は戦隊規模のユニットと個艦データシートにより扱い、1ヘクス4000m、1ターン6分(ただし砲戦解決は 1ステップ2分間で扱う)のスケールで大艦隊の運動を制御できるようデザインした。射撃指揮装置の性能差は "砲撃成績” に反映し、「試射段階から爽叉を経て本射に至る」といった艦砲射撃の本質的なプロセスをモデル化している。 また、大回頭による生存性向上と射撃諸元の初期化の関係など、射撃指揮上の意思決定に関わる相反的な因果も適宜抽象化して導入している。この図上演習は「戦艦同士による大規模昼間砲戦」という未発生事案を対象としつつも、戦艦による射撃指揮の構造的理解を試みる図上演習として位置づけることができるだろう。
(パブリッシャーより)
クレジット: 艨艟砲哮
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- デザイナー: 長浜和也
- パブリッシャー: ジブセイルゲームズ
- A4判マップ: 4枚
- カウンター: 15ミリ角198個
- カード: 49.5×70ミリ34枚
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