LWG-DoV
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1942年6月28日から7月27日にかけて、青作戦の一環として、ドイツ軍はドン川沿いの戦略的要衝ヴォロネジを攻撃しました。ドイツ軍の主力はヘルマン・ホート将軍率いる第4装甲軍。一方、ソ連軍はブリャンスク正面軍と南西正面軍の一部がこれに対抗します。
7月6日に第4装甲軍は、ドン川西岸に当たるヴォロネジ郊外を占領したもののソ連軍の反撃を受けます。当初は第6軍が進出し、第4装甲軍は南東方向に旋回してスターリングラードに向かう予定でしたが、歩兵の進出が遅れてしまったのです。この遅れが、後のスターリングラード攻防戦において、ドイツ軍の致命傷となりました。
『Drive on Voronezh』は、ブラウ作戦におけるこの最初の動きを再現したゲームです。スケールは1ヘクス=9マイル、1ターン=2日間で、ユニットは師団(ドイツ軍)または軍団(ソ連軍)規模。移動・戦闘の後に、ドイツ軍なら機械化部隊が、ソ連軍なら騎兵が突破移動が可能です。ソ連軍戦車が突破移動を行えないのはドクトリンによる制約ですが、イベント・チットによってそれが可能になることも──標準ルールでカバーできない不測の事態は、「イベント・チット」で表現されています。
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1942年6月28日から7月27日にかけて、青作戦の一環として、ドイツ軍はドン川沿いの戦略的要衝ヴォロネジを攻撃しました。ドイツ軍の主力はヘルマン・ホート将軍率いる第4装甲軍。一方、ソ連軍はブリャンスク正面軍と南西正面軍の一部がこれに対抗します。
7月6日に第4装甲軍は、ドン川西岸に当たるヴォロネジ郊外を占領したもののソ連軍の反撃を受けます。当初は第6軍が進出し、第4装甲軍は南東方向に旋回してスターリングラードに向かう予定でしたが、歩兵の進出が遅れてしまったのです。この遅れが、後のスターリングラード攻防戦において、ドイツ軍の致命傷となりました。
『Drive on Voronezh』は、ブラウ作戦におけるこの最初の動きを再現したゲームです。スケールは1ヘクス=9マイル、1ターン=2日間で、ユニットは師団(ドイツ軍)または軍団(ソ連軍)規模。移動・戦闘の後に、ドイツ軍なら機械化部隊が、ソ連軍なら騎兵が突破移動が可能です。ソ連軍戦車が突破移動を行えないのはドクトリンによる制約ですが、イベント・チットによってそれが可能になることも──標準ルールでカバーできない不測の事態は、「イベント・チット」で表現されています。
クレジット: Drive on Voronezh (2026)
日本語ルール: レターサイズ12ページ(GoogleドライブにPDFファイルを用意)
適正プレイヤー数: 2人
外部リンク:
- デザイナー: John Theissen
- パブリッシャー: Legion Wargames LLC
日本語ルール: レターサイズ12ページ(GoogleドライブにPDFファイルを用意)
適正プレイヤー数: 2人
外部リンク:



