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【印刷済み日本語ルールブック付き】Decisive Victory 1918: Soissons
7,000円(税込7,700円)
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『Decisive Victory 1918』はドイツ軍の春季攻勢が頓挫した後の協商国による反撃をテーマにした作戦級ゲームのシリーズです。『Soissons』はその第1作になります。
1918年のソワソンの戦いはあまり有名ではありませんが、イギリス軍が前年に行ったカンブレの攻勢同様、攻勢前の集中的な準備射撃と戦車を集中投入した、フランス軍にとって初めての本格的な反攻でした。協商国はこの戦いに戦略的な勝利を収めました。
ゲーム・システムは第一次世界大戦末期の戦いを丁寧に再現するもので、ユニットは師団規模ながら3ターンで1日を攻勢。午前・午後・夜間のサイクルを考慮した部隊運用と作戦展開が必要になります──夜間のうちに翌日の攻勢を準備する、敵が攻勢をかける前に戦線を後退させる、など。もちろん「戦場の摩擦」により、物事が計画どおりに進むとは限りません。
圧倒的な火力支援と戦車により、フランス軍はドイツ軍を圧倒しますが、損害が増えるとたちまち衝力を失います。疲弊した師団が増えれば攻勢どころではなくなるので、部隊運用には細心の注意を払う必要があるでしょう。ドイツ軍もただ後退するだけでは敵に突破を許してしまうので、整然と、計画を立てて防衛線を整備し、時には反撃によって状況を打開する必要があるでしょう。
【ゲーム・スケール】
1ユニット=師団/連隊 1ターン=6時間(夜間12時間) 1ヘクス=1 km
1918年のソワソンの戦いはあまり有名ではありませんが、イギリス軍が前年に行ったカンブレの攻勢同様、攻勢前の集中的な準備射撃と戦車を集中投入した、フランス軍にとって初めての本格的な反攻でした。協商国はこの戦いに戦略的な勝利を収めました。
ゲーム・システムは第一次世界大戦末期の戦いを丁寧に再現するもので、ユニットは師団規模ながら3ターンで1日を攻勢。午前・午後・夜間のサイクルを考慮した部隊運用と作戦展開が必要になります──夜間のうちに翌日の攻勢を準備する、敵が攻勢をかける前に戦線を後退させる、など。もちろん「戦場の摩擦」により、物事が計画どおりに進むとは限りません。
圧倒的な火力支援と戦車により、フランス軍はドイツ軍を圧倒しますが、損害が増えるとたちまち衝力を失います。疲弊した師団が増えれば攻勢どころではなくなるので、部隊運用には細心の注意を払う必要があるでしょう。ドイツ軍もただ後退するだけでは敵に突破を許してしまうので、整然と、計画を立てて防衛線を整備し、時には反撃によって状況を打開する必要があるでしょう。
【ゲーム・スケール】
1ユニット=師団/連隊 1ターン=6時間(夜間12時間) 1ヘクス=1 km
クレジット: Decisive Victory 1918: Volume One – Soissons (2021)
- ゲーム・デザイン: Tim Gale, Serge Bettencourt
- グラフィック: Serge Bettencourt, Ian Wedge
- 日本語ルール: 印刷済みレターサイズ28ページ(中央4ページは抜き取りできるチャート集)(Googleドライブに閲覧専用PDFファイルを用意)
- マップ: 1枚
- ダイス: 1個
- カウンター・シート: 2枚
- プレイエイド: 4枚他
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